追求難度:

明<緋<淩

(其實淩只是難在一開始那個條件而已~XD 知道了就沒什麼難度~只需要保命就好~=ˇ=

 

建議攻略順序:

雙月祈的重點在故事,養成只是輔助而已,用來增加趣味的。

(畢竟是做畢業專題...如果只做戀愛模擬...講講話...選選項...會被當掉吧XD”)

 所以~如果喜歡雙月祈的故事~建議三位男主角都攻略

因為我們的設計是”每個人看事情的角度、知道的事情和願意說的事情都不同”

光是主線,三位男主角了解的程度就有差異,

而每個男主角的事情也會從別人口中得知,男主角們會互相爆料~XD

如果想要三條線都玩過~建議...把淩放到最後~

但如果玩家最喜歡的角色是淩的話~建議還是先攻淩吧~XD

會建議喜歡明或緋的人把淩放到最後~是因為淩知道的最多~=ˇ=+

不論是主線還是另外兩位的八卦~~XD

 

存檔+強制關閉(ctrl+alt+Delete):

建議發生重要事件前都要存檔~

遊戲還未結束時都可以利用“不存檔離開"來讀取遊戲

但如果是最後一週,看完結局後,進入製作人員名單的畫面,等回到主選單就會自動刪掉存檔

如果在結局時遇上不小心按太快錯過對話,想要重新看一次結局...

在進入製作人員名單畫面時,玩家沒有按空白鍵或Enter就不會跳回主選單

只要沒有回到主選單,用ctrl+alt+Delete直接關閉遊戲,再重新進入就可以讀取檔案了~

 

強制專情:

這是個勸人向善(!?)的遊戲來著...= =+

因為當初設計沒有考慮到會有同時追兩個人的問題...

所以如果同時追兩個人...而且感情事件都順利觸發...

就會......當機~XD”

其實這是隱藏版的花心懲罰...

迷之玩家:為什麼...不動了.....?

朔葵:喔呵呵呵~~因為你同時追了兩個男人~敢花心!?看我代替月神懲罰你~~~

迷之玩家:..................(默默拿起鍵盤...)

朔葵:啊~~不要拿鍵盤打我~~~~><)

咳...如果遊戲因此當掉...只能ctrl+alt+Delete強制關閉遊戲...然後再讀取之前的進度...XD”

好孩子不要花心喔~~~─▽─

 

壞結局沒好處:

我想玩過戀愛模擬養成的可能都有這樣的經驗...

明明是壞結局還有CG!!

我們製作小組也都有過這樣的經驗...為了CG還要特別去玩壞結局...ˊˇˋ

所以~我們在製作雙月祈時~就決定讓壞結局就只是”玩壞了的結果”

不打算讓玩家為了壞結局的劇情或CG故意去拆散男女主角~XD

所以玩家在玩雙月祈時~請全力走向好結局就好~

壞結局的劇情我們的設定就是跟好結局的前段道別的部分差不多

(結局有分歧的只有緋跟淩,玩過一次就知道什麼意思了~)

感情事件也沒有什麼差別,緋的好壞路線感情事件三都是同一個,淩就只是梓會找不到人

當然~如果玩家真的很想看壞結局~也是可以的~只是應該會很失望而已~XD

 

CG:

 主線:3張

 淩:3張(雖然淩CG最少...但角色外觀變化他最多XD)

 明:4張

 緋:5張

只要三位男主角皆完成好結局,即可全數蒐集。







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    朔葵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()